好想工作室 V4.0 鐵人賽,GOGOGO!!! 想學程式嗎?我們是一群擁有相同目標,聚在一起共同努力的肝苦工程師,不為什麼只為一圓寫程式的夢。
安能取熊掌而捨魚 SnapKit 進階用法(重做約束) SnapKit是時代的洪流,是使用純code layout的第一隻號角。上次我們寫了更新約束的功能,但是...
Collection的一些方法 flatten, collapse: 可以把像這樣亂亂的資料[1,2,3,[4,5],[]],變這樣乾淨一串[1,2,3,4...
本篇介紹 ES2020 (ES11) 提供的 Promise.allSettled()。 前言 在開始介紹 Promise.allSettled() 之前,先...
Laravel提供了很多方式可以監聽去Model的事件(retrieved, creating, created, updating, updated, sav...
簡介 當我們在撰寫 Canvas 時,常常會需要定義一些向量類別來計算元素的位置,然而每一個類別都要建立一個 function 函式來存取資料的話,程式就會變得...
Day20 laravel 製作使用者登入api 之前的文章中,已經講過Eloquent語法的CRUD以及製作api,其實到了這一步,應該已經能做出Todoli...
簡介 工廠模式是一種設計模式。工廠顧名思義就是生產產品的地方,我們會宣告一個工廠類別,當我們需要產品的時候,就呼叫工廠類別,工廠就會回傳一個實例化的物件給我們。...
今天逆向並找出循環的特徵。包括常見的 for、while、do-while、break、continue。今天換一套逆向工具,使用 Hopper Disasse...
FragmentTransaction 增加 Fragment (add) var manager = supportFragmentManager...
由於這次的開發是使用Programmatic UI(使用代碼打造畫面),所以在元件的複用上非常方便,只要將代碼複製貼上並且稍作修改就好,這就是Programma...