累計文章數 17,823篇
參賽組數 926組
團隊組數 050隊
完賽人數 527 人
鐵人賽已經過一半了,到目前為止分享的內容著重在應用程式的創造,但有一個很重要的是目前都還沒提過,那就是版本控制的方法。目前Mendix不使用Git 或 GitH...
在Day13和Day14介紹了TCP的封包結構,TCP是連接導向的協議,所以在建立連線前需要和對方確認和對方的通信收發是正常的,在斷開連接也需要和對方確認沒有額...
本文同步更新於blog 需求一:客戶想要一個漢堡點餐系統 <?php namespace App\DecoratorPattern\Burger...
延伸前一天使用cinemachine的經驗,今天要延伸做出另一項常在2D卷軸遊戲出現的機制。想像正在玩遊戲,當操控主角走到懸崖邊卻因為攝影機沒照到前方陷阱,讓...
今天我們要回來重新檢視一下 golang 的各種 Scope(作用域),在開始 scope 的說明前還必須提到 golang 程式在 runtime 初始化的順...
原本想說都最後一天了,就寫個心得就好了ㄅ,但是同學突然問我要不要寫寫看魔方陣,引起我的好奇心想說試試,當作這三十的最後一題,首先先來介紹什麼是魔方陣:在一個方陣...