累計文章數 17,823篇
參賽組數 926組
團隊組數 050隊
完賽人數 527 人
我曾經出了一個面試題目如下:name == "John" 和 name.Equals("John") 有什麼差別?看起來...
先來看看今天的結果圖 還是繼續請我們的貓貓助教來幫忙XDDDD -> 此篇文章的程式碼 github Day14_分離合併RGB直方圖_histogra...
修飾模式 Decorator Pattern 修飾模式,或者稱裝飾者模式,為物件動態增加新的方法,就想像你最初的大頭菜沒有想過他會壞掉,某天突然覺得讓大頭菜壞...
第11天提到服務註冊與發現的一些好處.第17天講了租約, 可以做Key的定時刪除.第18天講了怎透過etcd, 對key來實做觀察者模式跟通知. 來透過etcd...
關於分散式系統的節點,有時候不同節點之間的物理距離實際上是很遠的,對於資料的存取,我們會想要盡量追求服務使用上的低延遲,於是會優先選擇比較靠近的服務節點做使用。...
延續前一天的怪物的功能,今天要說的是尖刺怪的攻擊要如何來實現。 一開始要在Enemy的物件下加上一個子物件名為EnemyAttack,它的Inspector裡會...