累計文章數 17,823篇
參賽組數 926組
團隊組數 050隊
完賽人數 527 人
useMemo useMmo 是用來優化性能的,他利用函式的回傳值來判斷元件是否需要重新渲染,可以用在比較複雜的邏輯處理上。它接受兩個參數,第一個是 callb...
緣由: 因為買了一堆的課程,卻一堂都沒有看完,拖延症又特別嚴重,明日復明日,結果就⋯⋯所以決定利用這次的鐵人30天,規定自己每天看一部份,並且寫成文章,鞏固當天...
事情必須從12年前的那場尾獸之亂講起,當年四代火影… 別,先別關,我好好講還不行嗎就算沒有寫過網頁的人,應該也聽過前端網頁三本柱,也就是 HTML、CSS、J...
遊戲的音效在遊戲中也是很重要的一環,如果精心設計的美術圖片跟場景是帶給玩家視覺的饗宴,那遊戲裡的音樂跟音效就是聽覺的饗宴了!應該也有人有經驗是還沒看到遊戲的畫面...
在此專案,MainActivity取得的天氣資料是被觀察的目標而二個顯示的fragment畫面就是觀察者 目標interface 一樣是建立包含3種方法的int...
昨天我們以setInterval的方式,將指針放到時鐘上並設定間隔,每秒鐘執行1次setTime函式。 在思考如何將數字刻到時鐘上的時候,我第一個想到的方法是在...