想學程式嗎?我們是一群擁有相同目標,聚在一起共同努力的肝苦工程師,不為什麼只為一圓寫程式的夢。
前前言 嗨,大家好,我是 Lacie,您現在收看的是 Swift - 來吧!鐵人三十項 系列的第十八篇在鐵人賽完結後,為保持持續做筆記的習慣將會在我的 Medi...
完成 user 的 API 後,接下來就來建立貼文的 API,而貼文的 API 就是符合典型的 RESTful 的所有標準 (含 index、show、stor...
這系列無障礙的鐵人賽文章,實踐的內容主要是根據 W3C:WAI-ARIA 的實踐,從設計模式及組件(Design Patterns and Widgets)裡...
前言:在漫畫中主角為了打贏魔王,他需要組一個團隊,而在 iOS 開發中為了避免重複造輪子,必須使用他人的智慧結晶(好老梗),在這邊我介紹你好藥(老梗x2) (...
前言 「重新認識 CSS」這個系列名稱的由來就如其名,我想要重新認識它。雖然以前就有學過 CSS,但這次想從 CSS Spec 中學到最原始的定義和內容,更加...
文章將陸續整理並更新至個人部落格。 前言 所有元素(element)都可以生成盒子(box),什麼類型的元素,生成什麼類型的盒子,盒子可以裝盒子,整個版...
SharedPreferences是一個可以把數值儲存在手機裡的類別,以Key-Value的方式儲存,也就是一個名字對應一個值,可以想成是關掉程式後不會消失的變...
今天要來繼續修改昨天建置資料庫的部分,有太多需要人工處理的步驟,期望讓幾乎全部都能自動化。 關於 如何使用範例程式碼,請參考 TDD 實戰 D1。 本篇版本...
倘若不斷向深處扎根,就能茁壯成長 - RM Position 定位 平時我們在使用 position 時可能是在使用 position: absolute...
前言 上篇介紹了基本的變數以及迴圈,這篇打算來介紹更進階的用法唷! Nullable 在 Kotlin 需要去嚴謹的定義一個變數,是否可以是空的。什麼時候必定要...