想像一下 如果用多個goroutine來處理一個請求, 那怎在這些goroutine之間共享request訊息. 每一個請求都應該要有個超時限制 處理超時,...
既然要開發連線遊戲,最一開始需要的思考的問題就是「玩家之間該怎麼連線?」 基本上如果要產生一個連線的話,勢必會有人要扮演伺服器的角色。如果是多人連線遊戲的話,大...
Mediator 介紹 Mediator Pattern 是一個非常貼近現實生活應用的一個設計模式,小從傳訊息跟朋友聊天,大到聯合國協調國際衝突,只要有中間人、...
如果你在日本買寫給剛出社會的人的商務書籍,你會常常看到:「報。連。相」(HOU REN SOU) 這三個字。 ほうれんそう這個音(HOU REN SOU) ?在...
String string 是一個保存 char 的序列容器,把字串的記憶體管理責任交由 string 負責而不是 programmer,減輕了 C 語言風格字...
什麼是Factory Method? Factory Method 工廠方法是一種創建型設計模式:Superclass 先粗略定義 Object 的創建方法,但...