在不違反封裝性的前提下,捕捉物件的內部狀態並存在外面,以便日後回復至此一狀態。 (取自 物件導向設計模式−可再利用物件導向軟體之要素) 一個玩遊戲打魔王的回...
胎嘎侯 前兩天筆者進行1對1及1對多還稱得上順利,沒想到多對多的小坑這麼多,走得有點崎嶇啊~那就請各位踩(?)著我的經驗前行,包你少碰幾個坑嗚嗚 說明此次Man...
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除了上篇所說的做法與心態上出奇制勝外。 我們再導入一些實質的SOP工具,幫助我們更有效率的達陣得分。而真正要看見這些工具展現的地方,就要來到終極戰場: Debu...
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