生活好難,只好寫文章排解生活的寂寞與空洞,但好像更累。
第一次參加鐵人賽,感謝楊適豪的邀請 先來設定30天的大綱吧 前言 目標定義 - 我的動作遊戲是什麼? 引擎簡介 - RPG Maker 介面 插件 實作 主...
哇哇哇,挑戰第一天我就沒準備好,只能很趕的生出一篇文章。 不負責任預告一下:我中文不是很好所以要是文筆不順或是缺少標點符號或是把 "再" 寫...
前言 在這個系列中我所想要寫的,是把一般人會接觸到的資訊產品,背後訊息溝通的原理用比較簡單(或許吧)的方式呈現出來。 剛開始會把整個網路的架構梳理一遍、介紹常見...