2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Agile
選手 13 文章 275
Day 25
2022-09-25
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在光桓資訊科技期間,估時方式是採用這篇: Scrum中的敏捷估計?故事點和計劃撲克所提到的方式,下去估計每張「Task 卡片」的合理完成時間。特別強調,當時的光...
Day 12
2022-09-12
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回顧Day 7任務分配時,任務指派型的情境。這樣的任務分配結果有以下缺點: Scrum 導師(SM) 處在開發 MVP 卡片的狀態,該卡片完成前,抽身處理突...
Day 3
2022-09-18
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自己隨意摸索個兩個月後,剛好有機會參加外訓由 AgileCommunity.tw,DevOps Taiwan,HashiCrop User Group TAIP...
Day 7
2022-10-03
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不知道主要使用數位化工具去管理 Product Backlog 的你們是不是曾遇過這種情況:「產品待辦清單有了更新,總是最後一刻才發現,或完全不知道導致錯過對話...
Day 27
2022-10-12
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跨出舒適圈,是很多雞湯文章裡面提到的一個觀念但在改革的道路上,往往不是每個人都願意去跨出/擴大所謂的舒適圈。那我們該如何去有效地提出改變呢? 1.不能讓既得利...
Day 29
2022-09-29
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依我個人觀點來說,Scrum 開發中的開發人員(Dev)最重要的特質就是 坦承面對問題並樂於分享成功與失敗的經驗。 這裡先強調,以下的觀點可能都是源自於我從...