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2022 iThome 鐵人賽
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Agile
Day
11
2022-09-15
667
0
敏捷是個假議題?在這場哲學沙龍中一同共舞
系列
【Day 11】這個時代的敏捷代名詞:Scrum
在Day02&Day03 我們提到敏捷的熱門關鍵詞,沒有懸念的就是Scrum 了!但這不只是一個名詞,而是在世界各地的團隊中如火如荼的運行著,在202...
Agile
Day
12
2022-09-27
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敏捷開發經驗分享
系列
# Day 12 Scrum 的角色-好奇學生大哉問的團隊為例
Scrum 的規則很簡單,但有效的運用不簡單。Scrum 是最常見的敏捷(Agile)方法,這是有原因的:Scrum 的規則很直白又容易學習。節錄自 <...
Agile
Day
13
2022-09-24
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和Agile小白一起玩
系列
第十三篇 Agile的學習從跌跤開始 - 客戶的需求 / 幻想
Agile 是測試市場並確認產品發展走向的好方法。一直不斷地更新,並不斷地有客戶回饋。但,總有客戶覺得 Agile 是擁抱改變,所以就一直不斷地變,也一直要求公...
Agile
Day
20
2022-09-24
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敏捷是個假議題?在這場哲學沙龍中一同共舞
系列
【Day 20】當敏捷不再只是個工作法
以前在新創運作 scrum 時,好像覺得在專案中導入敏捷是一件再自然而然不過的事情,後來慢慢才明白原來我一直以來把他當成一種工作法,後來才發現敏捷其實是一種文化...
Agile
Day
15
2022-09-15
660
0
工具從來不是問題,知識才是力量 ! Microsoft 365 照樣玩 Scrum !
系列
[Day 15] 四期sprint完整衝刺結束。接下來呢 ?
Story 對應一個服務開發的最小單位。多個 Story 可以構成一個 Epic。 在 Kubernetes、Docker Swarm、... 日益成熟後,...
Agile
Day
7
2022-09-27
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Product Backlog 與他的快樂小夥伴
系列
產品待辦項目應該有哪些分類?
釐清完自己 Item 的生命週期後,是不是心中會有個疑問?其實我的實務情境是有多種 Issue Type 的,這些 Issue Type 的生命週期其實也不一定...
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