2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Agile
選手 13 文章 275
Day 11
2022-09-15
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在Day02&Day03 我們提到敏捷的熱門關鍵詞,沒有懸念的就是Scrum 了!但這不只是一個名詞,而是在世界各地的團隊中如火如荼的運行著,在202...
Day 12
2022-09-27
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Scrum 的規則很簡單,但有效的運用不簡單。Scrum 是最常見的敏捷(Agile)方法,這是有原因的:Scrum 的規則很直白又容易學習。節錄自 <...
Day 13
2022-09-24
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Agile 是測試市場並確認產品發展走向的好方法。一直不斷地更新,並不斷地有客戶回饋。但,總有客戶覺得 Agile 是擁抱改變,所以就一直不斷地變,也一直要求公...
Day 20
2022-09-24
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以前在新創運作 scrum 時,好像覺得在專案中導入敏捷是一件再自然而然不過的事情,後來慢慢才明白原來我一直以來把他當成一種工作法,後來才發現敏捷其實是一種文化...
Day 15
2022-09-15
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Story 對應一個服務開發的最小單位。多個 Story 可以構成一個 Epic。 在 Kubernetes、Docker Swarm、... 日益成熟後,...
Day 7
2022-09-27
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釐清完自己 Item 的生命週期後,是不是心中會有個疑問?其實我的實務情境是有多種 Issue Type 的,這些 Issue Type 的生命週期其實也不一定...