2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19489
Day 12
2022-09-26
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什麼是建構子Constructor?簡單來說就是建立類別物件的方法。它是一個類別中的功能,在建立時建構子的名稱要和類別(class)同名,宣告方法如下: //...
Day 13
2022-09-13
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Hello, 各位 iT 邦幫忙 的粉絲們大家好~~~ 本篇是 建構安全軟體開發 系列文的 EP13。 首先,討論一下訂立安全開發相關文件規劃的議題。 Sys...
2022-10-12
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這篇是補足大家的求知慾,還記得我開頭說的 React Query 嗎? 我秉持著勤儉持家的客家精神,想說不要浪費我們建立好的 todo api server,順...
Day 19
2022-09-19
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上次處理好了寄信的部分,可能很多人躍躍欲試,想要來用在自己的專案上面,比方說「用戶認證」的信件。 別著急!其實 Laravel 已經幫我們做好用戶認證的信件內容...
Day 15
2022-09-30
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論文詳讀 導論 1.1 顯式與隱式知識 人類 正常學習知識:藉由視覺、聽覺、觸覺等感知器認知世界。 潛意識學習知識:過去的經驗總結。 應用:正常學習知識...
Day 3
2022-09-25
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在上一篇文章中,我們有提到實體插值的作法下,玩家在本地端電腦看到的其他玩家是過去的遊戲資訊,假設今天是發生在快節奏的遊戲中像是射擊遊戲的話,玩家瞄準的對象永遠都...