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自我挑戰組
Day
16
2022-09-28
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老菜雞挑戰30天學爆Unity&C#會成功嗎?...
系列
【Day16】老菜雞學下樓梯遊戲之Unity Animation+Animator Controller
前言 今天學習的內容大致是為了讓遊戲中的Player能移動地更生動一些,所以我們要來加點動畫讓遊戲視覺效果更上一層樓。 Unity Animation 簡介...
自我挑戰組
Day
29
2022-10-03
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搭上時光機、懷舊遊戲記憶30天
系列
Day-29 元祖洛克人的繼承者-洛克人X
終於也來到了倒數第二天了、今天要來談的是這款 1993 年由 CAPCOM 發行於 SFC 的動作遊戲洛克人X。當年在 FC 上元祖洛克人系列我只玩到 4 代便...
Mobile Development
Day
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2022-10-12
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iOS菜逼八連續30天挑戰-2
系列
iOS菜逼八連續30天挑戰 淺談開發上一些問題跟專案管理的筆記分享(由dcard分享)
今天要淺談一下,之前參加decard開發者分享的筆記,是有關開發上跟一些專案管理有關的筆記分享https://fb.watch/g0418IFJQ開發專案管理遇...
自我挑戰組
Day
23
2022-10-08
1532
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用 Docker 了嗎? 30 天的 Docker 基本教學
系列
Day 23 Docker Image 的完全名稱及 Docker Registry
該文章同步發佈於:我的部落格 也歡迎關注我的 Facebook 以及 Instagram 接收軟體相關的資訊! 以及這個 30 天的 Docker 教學有出書...
Modern Web
Day
5
2022-09-18
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看Roadmap學backend overview
系列
瀏覽器(Browser)與他們的產地-瀏覽器是怎麼運作的?
tags: 鐵人賽 前言 這邊將提及的是,當我們在瀏覽器的搜尋欄中輸入一串網址https://ithelp.ithome.com.tw/時,在瀏覽器的背後到底發...
Security
2022-10-20
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HONEYPOT×TRICK 100%不純保證
系列
Honeypot #22 將 Cowrie 輸出到 ELK stack - Kibana 圖表建立
剛接觸 ELK stack 時以為一切美好,想說上一篇設定好來源 log 後就能有方便的生出圖表來...也難怪使用 T-Pot 時會一頭霧水,連圖表要點開哪個連...
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