2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19489
Day 25
2022-09-25
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Greedy 策略簡介 Greedy 策略 是種解決問題的策略。 類似於動態規劃 ,Greedy 策略 也是透過把原本問題拆解成子問題去解。每次解決子問題都選擇...
Day 30
2022-10-14
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從ClojureScript, Reagent到re-frame(3) data loop & 完賽感言 大家早安!今天是完賽日囉(握拳) 最近都一直下...
Day 6
2022-09-21
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none 系列
情境 你這流程怪怪的,是不是沒有確實執行 恩... 來看一下美國聯邦政府及美國公共電力協會的IR Playbooks怎麼做 說明 Federal Governm...
Day 28
2022-09-29
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數位簽章演算法+橢圓曲線 基於離散對數的ELGamal算法有加上橢圓曲線的版本,那同鄉的數位簽章自然也不會少1985年,Koblitz和Miller把數位簽章算...
Day 29
2022-10-14
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終於到了鐵人賽的尾聲,在經過一個月、看過各大公司依據不同目的、場景設計的演算法後,我們學到了什麼呢?而每間公司在研發並使用各式各樣的模型後,有沒有什麼珍貴的經驗...