2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 552 文章 19521
Day 22
2022-10-07
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於第二十篇中,我們有提到Silhouette(輪廓),它是一個評估群聚效果的方法,可以幫我們找尋到最佳群聚數。而今天我們就來深入了解其含意,並且利用它來找出數據...
Day 12
2022-09-25
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上篇回顧 昨天我們解釋了當前NFT的4大應用,而整個系列的第一部分科普也就正式在此告一段落。今天讓我們一起開始購買虛擬貨幣吧!不過先讓我們釐清一個概念......
Day 15
2022-09-30
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觀眾已散去、電影片尾字幕已跑完,但黑蛋的怒氣還未消。 不是電影不好看,而是常常會有人在途中從銀幕前方進出影廳,頻頻打斷觀影興致。黑蛋只好計算著高矮胖瘦的影子究竟...
Day 26
2022-10-11
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加入粒子系統特效使遊戲畫面更加豐富絢麗吧!(/≧▽≦)/ 粒子系統 設定由設定的地方不斷有圖片往四面八方射出,可以用於各項物件,甚至是滑鼠中♪(´▽`) (這邊...
2022-12-07
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35. Search Insert Position Solution 1: Binary Search class Solution: def sea...
Day 10
2022-09-22
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UVA10093 點我看UVA10093 解題思路 只要把每個字母或符號以鍵盤上它左邊第二個鍵的符號來取代就行了。空白和換行請直接輸出。1.先建立對比用字串2....