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2022 iThome 鐵人賽
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Software Development
Day
19
2022-10-04
1351
0
用程式寫遊戲給AI玩
系列
實作!雙人射擊遊戲 —— 新增子彈
今天的內容只建立子彈的類別,和初始化子彈圖片;之後子彈會讓玩家和怪物射擊,程式碼會比之前稍微複雜,因此明天才會講如何讓玩家射擊,子彈被建立渲染在遊戲視窗。 建立...
自我挑戰組
Day
14
2022-09-26
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資工捲嬤的日常
系列
Day14 學習日常 : 計算機組織
整數表示法 補數 表示負數,在計算機中為了方便,使用了補數 (r-1)的補數 將該數值所有的數字逐一以r進位制之最大數字來減所得的數值即為該數的(r-1)補...
自我挑戰組
Day
20
2022-10-05
1351
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AI人工智慧探討
系列
集群分析(K-means Clustering)
前言K-means集群分析(中文:k-平均演算法),是屬於Clustering分類演算法的一種, 而Clustering類別的演算法幾乎都屬於非監督式學習(Un...
影片教學
Day
1
2022-09-16
1351
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Real World Developer 技能樹
系列
Hello World 很美好,Real World 很煎熬
在軟體開發的路上會面臨很多理想與現實的衝突,這次參加鐵人賽想將這些實際經驗記錄下來。 Day1從鐵人參賽題目設計為例子,討論實作階段會面臨的問題。 影片中提...
影片教學
Day
22
2022-10-07
1350
0
在 2022 年,我們該如何寫智能合約
系列
ERC721 概念 - ERC165 篇
#鐵人賽 #ethereum #solidity 終於進入大家敲碗很久的 NFT 專輯在開始之前,我們得先聊聊 ERC165 這個標準,因為他是在 ERC721...
自我挑戰組
Day
18
2022-09-18
1350
0
人生苦短我用python寫出乾淨程式碼
系列
Day18: Python注釋總類
Codetags和TODO注釋:Codetags(程式碼標籤)的形式為帶有大寫標籤的注釋。像是TODO並寫上簡短描述可以幫助提示未來須繼續完成工作。另外像是F...
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