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2022 iThome 鐵人賽
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Software Development
Day
27
2022-09-27
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軟體架構師的自我修養
系列
[Day 27] 用Redis做基數計數
基數計數有點拗口,但要做的事其實很單純,就是確認一個集合中的元素有多少個,但要去重(dedup)。 舉例來說,[1, 1, 2, 3]這樣一個陣列的基數計數為3...
自我挑戰組
Day
12
2022-09-27
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30天的獨立學習紀錄
系列
DAY12 - 土壤感測器-LM393
前言 大家好啊~今天是參賽的第十二天,今天也還是簡介一下之後專題預計會使用的感測器,土壤中的含水量會直接影響植物的生長,水分過少會導致植物枯萎,過多水分會影響土...
AI & Data
Day
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2022-09-27
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30天AI馴獸師之生存日記
系列
【Day 12】RL | HW12
a) Choose one algorithm from REINFORCE with baseline、Q Actor-Critic、A2C, A3C or...
Web 3
Day
12
2022-09-27
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Web3:我所嚮往的加密世界
系列
[0x0c] 區塊鏈安全: 雙花攻擊
區塊鏈技術快速發展,非常多的資金流入,安全性就變得相當重要,也因為這是一個比較新的技術領域,不管是開發者還是使用者,往往都會忽略一些安全性的問題。 接下來幾天我...
Mobile Development
Day
13
2022-09-27
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【Kotlin Notes And JetPack】Build an App
系列
Day 13.【UI】Fragment 的介紹與應用
經過前幾篇跟資料處理相關的介紹,接下來幾天就要進入介面相關的 library,如何實作出設計好的畫面,以及要如何接上處理好的資料,以下如有解釋不清或是描述錯誤的...
Mobile Development
Day
21
2022-09-27
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[Android] 在 activity 與 fragment 身上的 lifecycle
系列
[Day 21] Activity 的 lifecycle - 甜點應用程式 - 垃圾回收機制涉及的堆棧(Heap)概念是什麼?
在 Day 20 介紹了垃圾回收(garbage collected)機制。當中,提到了堆棧 / 堆(Heap)這個關鍵字。考量到它的重要性,故用這個篇幅來予以...
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