2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19489
Day 5
2022-09-20
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變數(Variables) 在執行程式時,我們需要紀錄某些狀態的改變,例如某扇門開著或關著,某項物品當前有多少庫存等。 為了因應其狀態的改變,程式中定義了能被賦...
Day 14
2022-09-29
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MAUI app由一個或多個Pages組成,每個Page通常包含多個稱為Views的UI對象。app的主要任務之一是保持這些Views同步,並跟踪它們所代表的各...
Day 11
2022-09-20
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前言在今天的文章當中會教大家如何在電腦上面安裝DevC++ 正文首先請到SourceForge上下載DevC++的安裝包 打開DevC++的安裝包 打開後選...
Day 14
2022-09-25
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DataBinding 在目前使用經驗裡,幫我省去很多與UI設定相關的程式碼,如果沒使用DataBinding,我們常常需要使用findViewById、set...
Day 9
2022-09-09
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在上一篇提到傳統的大數據運算投入的部分,為了讓開發更方便地將各項資源組合再一起,運算不只有開發,還需要各項的工具,像是數據整合、數據安全、分析方式,如果要再去...
Day 13
2022-09-25
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前言 昨天先稍微了解過Unity的UI是什麼了,今天就可以來正式應用UI到我們的遊戲之中~ 如何新增血量的UI 建立Background:首先得新增一個背景...