2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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Day 14
2022-09-29
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Day13 - 「紋理&種類」- Material解密(三) 這裡是「Three.js學習日誌」的第13篇,本篇的主旨是要介紹紋理的種類,這系列的文章...
Day 10
2022-09-25
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在區塊鏈中的加密貨幣做轉帳或收款時,驗證資料的正確性與保存就稱為共識的形成狀態,而它的演算法分成幾個種類,一起看下去吧! PoW(Proof of Work):...
Day 1
2022-09-13
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鐵人賽目標是 9/30 上到課程的第 371 節,目前在 239 節。 常常聽到同事在講 API 但到底什麼是 API ~~ 一個不小心寫太長,這篇的筆記主...
Day 23
2022-10-07
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接續昨天已經能讀取netcdf檔案,我們來畫個10米風速圖。另外也會使用grib2資料畫風速圖。這兩張圖應該會一樣,因為我現在的netcdf檔案是由grib2轉...
Day 11
2022-09-11
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昨天提到了各式選擇器(Selectors),今天來談談虛擬Class/Elements,具體來說它可使在選取網頁上特定內容,或是執行相關動作時,將選擇器套用到指...
Day 19
2022-10-01
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前言 接續上一篇討論的Optimizer與Learning Rate,今天來討論關於Learning Rate以及其Scheduler的挑選。 Learning...