2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19491
Day 12
2022-09-26
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今天來到了 C++的資料結構,想當初資料結構在大學也是上的很辛苦呢 QQ C++ Array 第一個先來看看陣列(Array),陣列就是固定數量、同一種資料類別...
Day 11
2022-09-26
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由上篇的布景觀念,可以設計出如下的樣貌 一開始畫面呈現的球,離下面的板子有些許距離,是因為想要讓畫面呈現出,當開始鈕按下去後,球落下,隨著板子的左右移動,有個...
Day 26
2022-09-26
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今日學習內容樣式管理-ThemeData手勢識別-GestureDetector 首先是樣式管理:裡面非常多的顏色和樣式的定義,透過ThemeDate來設計顏色...
Day 24
2022-09-26
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情節高潮(Climax) 今天來到最希望吸引觀眾目光/一起思考討論的階段,從之前的視覺化圓餅圖來看會員和非會員與租借時間的關係,出現了短時間內租借大多為會員、中...
Day 11
2022-09-26
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Methods Local functions 今天我們來談函式 當程式變大時,我們會需要某種方式來把它們分得更小塊、更易於管理。Scala提供了一種:把程...
Day 11
2022-09-26
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好啦!十天的實體找駭客介紹文再來介紹網路上可以練習 學習 怎麼找駭客的資源吧! CTF CTF (Capture The Flag)奪旗競賽,駭客界常見的比賽...