持續鍊成 ─ 致 2025 iThome 鐵人賽的每一位參賽者
登入
回 iT 邦幫忙
鐵人賽
關於鐵人賽
競賽主題
獎項 & 獎品
活動簡章
得獎名單
鐵人賽系列書
選手列表
團隊列表
合作夥伴
鐵人煉成
寫文章去
賽事專區
所有參賽文章
Agile
AI & Data
DevOps
IT 管理
Mobile DEV
ModernWeb
Security
Software DEV
Web 3
影片教學
自我挑戰
2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
ALL
Agile
AI & Data
DevOps
IT管理
Mobile Development
Modern Web
Security
Software Development
Web 3
影片教學
自我挑戰
所有主題
最新文章
熱門文章
選手
993
文章
19489
自我挑戰組
Day
21
2022-09-25
618
0
來創造一個AI角色吧-新手的探尋之路
系列
Day20 菜鳥的練功課程-爬山技巧之等高線與還有多遠
目前我們總共用了三種optimizer:SGD、RMSprop和Adam,關於optimizer的介紹可以參考這篇和這篇,其中SGD(stochastic gr...
DevOps
Day
11
2022-09-25
1074
0
Terraform IaC Best Practice on AWS Cloud / 在 aws 公有雲上找 IaC 最佳實踐
系列
Terraform IaC Best Practice workshop 11-前言
AWS cross account delegation 依舊 WIP,今天延續昨天內容,使用 github action 做 terraform module...
Software Development
Day
10
2022-09-25
13360
0
IT邦鐵人賽文章搜尋引擎
系列
[Day 10] Serverless Database - 我才不會喜歡上像 supabase 這樣的資料庫呢!! |【搜尋引擎製作錄】
Github, Over Engineering 前面三篇我麼講述了如何實作網路爬蟲,從網頁上擷取資料。接下來我們要用一天的篇幅,簡單介紹如何將爬蟲所擷取的初始...
自我挑戰組
Day
10
2022-09-25
1985
0
冒牌工程師上學去
系列
1-9 四則運算_有號數表示法比較
有號數常見的三種方式比較 有號數表示法主要有三種:符號大小值、一補數、二補數而這三種有一個共通點:最左邊的bit是判斷正負數,只要是正數最左邊就是0,負數就是1...
Mobile Development
Day
13
2022-09-25
667
0
iOS菜逼八連續30天挑戰-2
系列
iOS菜逼八連續30天挑戰-2 客製化元件:按鈕(補充)
今天要介紹第二個按鈕元件,是帶圓角的,程式碼如下: class CustomButton: UIButton { override func prepa...
自我挑戰組
Day
10
2022-09-25
932
0
30天自我學習arduino
系列
第十天 光敏電阻介紹
光敏電阻(簡稱CdS)在亮度高的時候有較小的電阻值,亮度低時電阻值較大,可以用來分辨燈有沒有開,或者是早上還是晚上。 const byte CdS= A0;...
回第一頁
上一頁
下一頁
熱門文章
Day 14 : 實作篇 - 如何使用 wires...
[Day8]資料正規化(Normalization...
[Day1]第一次使用Jira就上手
Day03 - C++資料輸入之cin、getli...
【Day1】IT 的infra Team到底在做什...
熱門系列
Nuxt 3 學習筆記
0到100的軟體工程師面試之路
勇闖秘境!探索物件導向背後的設計模式
做IT必備的資安觀念!手把手帶你攻防實戰
第一次使用Jira就上手
鐵人選手
konchok3po
guopengzhen
Jeff_M
ZiTe
Charlie
工商時間