2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19491
Day 11
2022-09-25
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前言 上一章節談了引線二元樹的緣由、規則,也就是因為當使用LinkedList去表示二元樹時,一定會浪費一些鏈結空間,而為了不要浪費,我們利用這些空間作為引線,...
Day 21
2022-09-25
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目前我們總共用了三種optimizer:SGD、RMSprop和Adam,關於optimizer的介紹可以參考這篇和這篇,其中SGD(stochastic gr...
Day 11
2022-09-25
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AWS cross account delegation 依舊 WIP,今天延續昨天內容,使用 github action 做 terraform module...
Day 10
2022-09-25
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Github, Over Engineering 前面三篇我麼講述了如何實作網路爬蟲,從網頁上擷取資料。接下來我們要用一天的篇幅,簡單介紹如何將爬蟲所擷取的初始...
Day 10
2022-09-25
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有號數常見的三種方式比較 有號數表示法主要有三種:符號大小值、一補數、二補數而這三種有一個共通點:最左邊的bit是判斷正負數,只要是正數最左邊就是0,負數就是1...
Day 13
2022-09-25
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今天要介紹第二個按鈕元件,是帶圓角的,程式碼如下: class CustomButton: UIButton { override func prepa...