2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19491
Day 18
2022-09-18
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上期,讓按鈕點擊後可以變色,但為了避免有人點錯,想要點回去,所以來判斷按鈕狀態,當按鈕=false(沒有被點擊),按鈕=true(被點擊了),沒被點擊時按鈕要是...
Day 15
2022-09-29
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今天延續昨天的 GTest 專案,昨天有先試著跑了一下 GTest 出來的樣子,那今天就來試試看更多的東西吧~ C++ GTest Unit Test 那這邊就...
Day 10
2022-09-25
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none 系列
接著上一章IDS觸發的規則,選Domain Lookup,來查看C2的FQDNindex="botsv1" "Cerber&quo...
2022-11-08
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陣列(Array) 所謂的陣列,就是一個以數字作為索引的集合。與其他語言相比,JS 的陣列具有以下特色: 同個陣列內不限制元素的型別 JS 並非強型別的語言...
Day 24
2022-10-09
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第24天因為開始接近賽程尾聲,所以庫存的影片也開始不夠,加上 Follina 跟 DogWalk 基本上這兩個屬於不用寫到程式的漏洞,因此這兩集我就偷懶一...
Day 23
2022-10-08
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今天談談多重繼承的優缺點。 上篇最後的情境-7,以super().show_breed()呼叫父類別的方法,結果每一個類別的方法只會呼叫一次: 先跑Tim...