2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19489
Day 29
2022-10-14
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我們介紹了優化 Layout、記憶體使用等等,但會影響效能的不只是這些,也不見得都可以從 App 進行改善。效能的問題可能發生在後端 API、UI 的設計或需求...
Day 20
2022-09-26
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Kubernetes 需要知道應用的健康狀況,Quarkus 也內建了 Extension 可以容易的提供探針(Probe) 予 Kubernetes 作健康檢...
Day 7
2022-09-22
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接續昨天的文章,我們刻意斷言斷錯型別,TypeScript説「你斷言斷錯型別了,如果你是故意的,要解決這個error的話,要先斷言成unknown唷」。我們今天...
Day 23
2022-10-04
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SpriteKit是由Apple所提供,可以用來開發2D遊戲及2D動畫的一個框架,如果你要在你的專案裡使用SpriteKit,需要 import SpriteK...
Day 25
2022-09-29
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有了夾娃娃機的外觀,夾爪也要像夾娃娃機一樣可以前後左右移動,並在夾取後回到原位 程式碼 .ejs 先在 ejs 處設定前後左右移動按鈕 <table&...
Day 27
2022-10-08
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Node.js 系列
DAY 27 用 Koa+MongoDB實現一個部落格 {%hackmd BJrTq20hE %} tags: 第 14 屆 iThome 鐵人賽 (2022)...