2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19489
Day 28
2022-10-13
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今天的目標也很簡單,就是拿我們之前做的 Pokemon 小遊戲繼續開發下去,目標就是先讓這個邀請函有個基本的雛形!可以拆成以下幾個步驟,一步步完成。 1. 簡易...
Day 7
2022-09-07
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在學習 Jenkins 的過程當中,一開始的知識都是片段,在修改後不確定流程有問題,還是原腳本的隱藏問題。光在釐清問題就花了很多時間,但因為邊做邊學,所以慢慢將...
Day 2
2022-09-17
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想必各位都很疑惑這個我們一直在說的「Kubernetes」到底是什麼吧? 「Kubernetes」一名取自於希臘原文,意即「掌舵手、船長」,延續 Docker...
Day 6
2022-09-18
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JavaScript的邏輯判斷整體來說跟其他的程式語言十分相似。主要分為兩種,分別是if else以及switch case。 if else if else語...
Day 7
2022-09-16
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Unit Testing 測試又是一個大坑 我們這邊只講大概的概念 網路上有很多大大對 Unit Testing 有更詳細的介紹 那為甚麼我們需要測試ㄋ...
Day 24
2022-10-09
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今天的內容,我們準備讓怪物掉下來,但在之前,我們先替遊戲增加 level 參數,以讓怪物的移動方式會根據遊戲難度不同,而有不同的移動方式,進而影響遊戲難度。 新...