2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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Day 3
2022-09-18
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第一篇:油漆桶遊戲-演算法篇 大綱 遊戲內容 經典演算法-Flood fill 自製演算法-地圖生成 成果預覽 在arcade的效果在console...
Day 6
2022-09-17
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今天來看看 identity management 的簡史 各家自掃門前雪時代 在軟體服務發展的早期,各家系統各自管理使用者的帳號密碼。從系統的角度來看,非常方...
Day 22
2022-10-06
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五、實際操作 Day 16 : 透過簡易的書店 API 來進行資料庫的版本控制Day 17 : 透過 Entity Framework Core Migrati...
Day 28
2022-10-12
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回顧Docker這六篇文章,我們總共學到了 Docker run進階小技巧 Docker Compose原理 Docker Compose撰寫 Docker...
Day 8
2022-09-23
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前面的篇章中分享了SOLID五大原則,我們可以在分析、設計時不斷的反思是否有遵循這些原則,不至於到了最後才發現,我們做出一個結構松散的架構。也分享了一些OOA、...
Day 3
2022-09-18
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Who am I?Who am I?24601~~~Les Misérables 老樣子,中文在下面 naming In the topic of read...