2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19491
Day 27
2022-10-12
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前言 會想寫這個題目有兩個原因: 想認識 composable 函式,體驗 Composition API 的強大之處,為什麼可以讓跨元件複用程式碼變得更方便...
Day 10
2022-09-24
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本系列文已改編成書「甚麼?網頁也可以做派對遊戲?使用 Vue 和 babylon.js 打造 3D 派對遊戲吧!」 書中不只重構了程式架構、改善了介面設計,還新...
Day 15
2022-09-29
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情境 當我們內容超出頁面的時候,我們會設置滾動條。上個單元中,我們介紹了使用 auto 來設置,避免不需要的時候還出現滾動條: .card { overfl...
Day 9
2022-09-24
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昨天 Hugging Face 裡透過 Arrow 和 Stream 兩種機制,讓我們可以有效率的來操作資料,今天我們就來看看 Stream 的部份吧 Stre...
Day 22
2022-09-25
4964
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在感測真實物體的姿態時,我們會使用到 MPU 6050來感測當前姿態,今天我會透過六軸慣性感測器來感測物件的動作。我們知道 MPU6050 包含三軸陀螺儀、三軸...
Day 2
2022-09-02
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上工第一天,我們先來聊聊軟體架構師的日常。 答案我相信不會讓人很意外,那就是無止盡的設計/實作審閱(Design Review)。 但參與過無數設計審閱,我發現...