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Modern Web
Day
27
2022-10-12
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真的好想離開 Vue 3 新手村 feat. CompositionAPI
系列
Day 27: 從 VueUse - useAsyncState 認識 Composable 和非同步處理
前言 會想寫這個題目有兩個原因: 想認識 composable 函式,體驗 Composition API 的強大之處,為什麼可以讓跨元件複用程式碼變得更方便...
Modern Web
Day
10
2022-09-24
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派對動物嗨起來!
系列
D10 - 讓前後端接上線:使用 Socket.IO 進行連線
本系列文已改編成書「甚麼?網頁也可以做派對遊戲?使用 Vue 和 babylon.js 打造 3D 派對遊戲吧!」 書中不只重構了程式架構、改善了介面設計,還新...
Modern Web
Day
15
2022-09-29
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防禦性 CSS - 建立「防患未然」的匠人心態
系列
【Day15】滾動條 - 保留滾動條的空間
情境 當我們內容超出頁面的時候,我們會設置滾動條。上個單元中,我們介紹了使用 auto 來設置,避免不需要的時候還出現滾動條: .card { overfl...
AI & Data
Day
9
2022-09-24
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變形金剛與抱臉怪---NLP 應用開發之實戰
系列
# Day9-載入極巨大的 Dataset -- Stream 篇
昨天 Hugging Face 裡透過 Arrow 和 Stream 兩種機制,讓我們可以有效率的來操作資料,今天我們就來看看 Stream 的部份吧 Stre...
自我挑戰組
Day
22
2022-09-25
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Unity 基本功能實作與日常紀錄
系列
Day22: MPU6050 Arduino to Unity
在感測真實物體的姿態時,我們會使用到 MPU 6050來感測當前姿態,今天我會透過六軸慣性感測器來感測物件的動作。我們知道 MPU6050 包含三軸陀螺儀、三軸...
Software Development
Day
2
2022-09-02
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軟體架構師的自我修養
系列
[Day 2] 像個專家般做設計
上工第一天,我們先來聊聊軟體架構師的日常。 答案我相信不會讓人很意外,那就是無止盡的設計/實作審閱(Design Review)。 但參與過無數設計審閱,我發現...
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