2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
所有主題
選手 993 文章 19489
Day 21
2022-10-06
5148
0
可能完賽我回再重新把文章都過一次(現在每天都在努力擠內容已經沒什麼時間啦?,有在追內容的讀者應該都看的出來我每篇都是誠意滿滿,訂閱一下啦),讓整篇讀起來更通順,...
Day 22
2022-09-25
5146
0
在感測真實物體的姿態時,我們會使用到 MPU 6050來感測當前姿態,今天我會透過六軸慣性感測器來感測物件的動作。我們知道 MPU6050 包含三軸陀螺儀、三軸...
Day 15
2022-09-29
5142
0
情境 當我們內容超出頁面的時候,我們會設置滾動條。上個單元中,我們介紹了使用 auto 來設置,避免不需要的時候還出現滾動條: .card { overfl...
Day 1
2022-09-14
5130
0
小小郭說得對,想要推銷演算法的解題思維,沒有故事是不行的。唯有用故事作為媒介,才能讓大家更有興致地享受演算法解題帶來的樂趣。 嗨大家好,我是卡卡恩,一個演算法理...
Day 29
2022-09-29
5130
0
承上一節探討,上一節是以抽換模組的狀況下模擬,模組仍依照介面定義的功能來實作。 如果能由外部擴充功能,擴充 "額外" 功能,且是非繼承必須...
Day 20
2022-10-05
5129
0
在前面1-16有提到基本運算(AND/OR/NOT..),在各個連結裡說明了各種邏輯閘和真值表。今天針對兩個NAND(先AND再NOT) / NOR(先OR再N...