2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19489
Day 14
2022-09-28
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小弟我查的資料不多,對於未來web component可能會出現的新技術只有查到Declarative Shadow DOM。 SSR使用web compone...
Day 29
2022-10-14
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API是甚麼? 這篇我們要介紹web API,前一篇我們提到了API接口,那API又是甚麼呢? 全名為API(Application Program Inter...
Day 15
2022-09-30
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在遊戲中加入碰撞事件吧!! 所謂的碰撞事件呢,好比說就像是在遊戲中常見會讓主角無法通過的"障礙物"讓兩樣物體產生碰撞事件後,這樣物體就無法穿...
Day 21
2022-10-04
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前言進到鐵人賽的第 21 天,繼續想下一篇的主題越來越不容易,可能之後的主題會較為零散,會想把我覺得好用的功能帶到。回想當初會想以 Chakra UI 為主題得...
Day 10
2022-09-22
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前言 今天仍在探討Player與階梯、Ceiling之間的碰撞關係,由於碰撞判斷還是有所缺失,所以接著要來學習怎麼判斷碰撞的方向,會利用到座標、法向量等概念。...
Day 1
2022-09-15
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第一次參加鐵人賽~新手中的新手,一步一腳印的學習筆記就在這邊跟大家分享啦!第一篇文章先來簡單介紹HTML5實用的語意化標籤,HTML屬於標記式語言,用<...