2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19491
Day 13
2022-09-19
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前言 因為團隊成員聖佑有把 Text 屬性全部詳說一遍了,所以我想來點不一樣的,今天來研究 Brush API 來做出字體漸層色效果。 Brush API...
Day 28
2022-10-11
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什麼是資料庫呢?簡單來說,是將資料或資訊結構化集合分門別類地存放,那提供儲存的地方就是資料庫~最常見的資料庫類型,資料通常以欄列建模,能夠提高資料查詢及處理的效...
Day 25
2022-09-28
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前言 今天來先聊聊該如何選取節點吧! 怎麼做才能選取出節點呢? 找尋需要的DOM元素主要有兩種方法: 直接搜尋並選取出該需要的節點: // 選出一個cla...
Day 7
2022-09-07
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C++語言宣告陣列與運用迴圈設定陣列元素初始值 首先我們要先了解陣列的概念array是記憶體中的一段連續空間,每個元素具有相同的型態。要引用陣列中某特定元素,必...
Day 21
2022-10-04
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前言進到鐵人賽的第 21 天,繼續想下一篇的主題越來越不容易,可能之後的主題會較為零散,會想把我覺得好用的功能帶到。回想當初會想以 Chakra UI 為主題得...
2022-10-16
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中斷原因 開門見山直接說中斷的原因 XD,最後兩週公司業務量大增,除了需要加一點班以外,吃完晚餐回到家後的時間也不早了。於是在第 29 天那天,吃完晚餐後到家直...