2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19489
Day 29
2022-10-14
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前言、摘要 在增加了資料庫的同時,我們發現原本放置Tag的排版跑掉了,因此我們將會對tag進行分類。既然都要修改資料庫了,我們就重新檢視一次目前的資料庫,看看有...
Day 7
2022-09-07
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C++語言宣告陣列與運用迴圈設定陣列元素初始值 首先我們要先了解陣列的概念array是記憶體中的一段連續空間,每個元素具有相同的型態。要引用陣列中某特定元素,必...
Day 22
2022-10-07
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目前我們將後端的程式碼都放在 server/index.js 中,雖然現在看起來還算整齊,但如果之後專案內容愈來愈複雜,這樣的架構就會看起來很混亂,東西全部都擠...
Day 4
2022-09-19
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是的~今天要帶大家來開門實作~ FBI Open UP!!!慣例先回顧一下昨天的內容位在Public Subnet的虛擬機EC2需要透過網際網路閘道(IGW)...
Day 14
2022-09-25
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來條列一下對話框元件的需求吧: 行為邏輯:使用者通常會透過點擊一個按鈕來開啟對話框;另外,使用者點擊對話框背景、或是按下鍵盤上的 esc 鍵時,要能關閉對話框...
Day 16
2022-10-01
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模組應該要對擴展開放,對修改封閉,這是什麼意思? 看看上面的架構圖,在開放封閉原則之中,了解層級間的依賴非常重要,圖中的同心圓,應該由外層依賴內層,而不是內層依...