2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 552 文章 19520
Day 23
2022-09-29
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對使用者的行為產生反應是 UI 很重要的功能之一,因此事件系統的豐富度與完整度就變成評估一個 UI 框架很重要的因子之一。在 Compose for Deskt...
Day 5
2022-09-05
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Deployments:它的角色比較像是幫你管理Pod,在yaml中指定副本數(replicas)後會維持Pod剛好等於指定數量,也就是說可以用來達到自我修復的...
Day 2
2022-09-15
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我們會用到 VS 2022 和 Microsoft SQL Server,沒裝的請先裝好。一開始目標以建出成品為主,所以步驟會比較細。 目標:1.建立專案2.建...
Day 28
2022-10-13
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前一章我們已經將我們的後台前端頁面給打包好了,那麼我們該如何將這個打包好的頁面給架設起來呢?這時候就要提到 web server 了。 網頁伺服器(Web...
Day 16
2022-10-01
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Day15 - 金屬球範例試作(2) - Material解密(五) 這裡是「Three.js學習日誌」的第15篇,本篇的主旨是要透過一個簡單的範例操作,來一...
Day 5
2022-09-09
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最剛開始提到的使用 = 賦予變數值,其實有點不對在 Elixir 裡, = 用右邊的值來比對左邊,不僅可以用在單一的值如 name = "小明&quo...