2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 552 文章 19520
Day 5
2022-09-20
3010
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「打給賀,挖西飛飛,今天你要來點 Active Directory Security 嗎?」以下將 Active Directory 簡稱為 AD 容區 Co...
Day 7
2022-09-22
3009
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Tailwind CSS Tailwind CSS 是近年來愈來愈多人使用的 CSS 框架,跟其他框架如: Bootstrap、Material-UI、Ant...
Day 14
2022-09-29
3008
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上篇看過了 Site 的 Advance Setting,這篇要來討論 Application Pool 的 Advance Setting。也因為 Appli...
Day 11
2022-09-13
3007
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不管是2D還是3D,幾乎沒有遊戲能離得開向量,小至幾何繪圖、動畫旋轉等像素操作,大至光跡追蹤、路徑搜尋等邏輯演算,向量都在其中扮演著重量級的魔王,擋在遊戲開發的...
Day 5
2022-09-05
3003
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統一圖片大小 在我們開始進行模型訓練前還有一步要先做處理,由於我們所獲得的資料集可能大小不一而影響訓練模型,因此我們要先將所有照片統一大小。 import os...
Day 2
2022-09-15
3002
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工欲善其事,必先利其器。 為了方便我們後續的元件開發, 我們要先做一些前置動作。 至於要不要採用以下架構,可以自行決定。 想要看完整的專案:https://gi...