2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19489
Day 8
2022-09-08
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前兩大公有鏈介紹 所謂的公有鏈指的是對於參與權限沒有特別的限制,任何組織或個人都可以自由參與,且鏈上所有的資料與記錄皆公開透明,不受第三方所控屬於完全的去中心化...
Day 12
2022-09-27
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說明 useRef Hook 保存的值,不會因為每次元件 Render 而重新被創造。在初始化後,使用 useRef 回傳出來的物件,會始終指向同一個 Refe...
Day 20
2022-09-28
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前言 處理完比較複雜的忘記&重設密碼後,我們要來讓使用者更新自己的資料在Day 13建立的UserSchema只有定義name, email, role, p...
Day 25
2022-10-10
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今天的進度是承上篇重構怪物的移動模式的第五個 level —— 怪物掉落,的實作內容 初始化 class Mob(pygame.sprite.Sprite):...
Day 15
2022-09-28
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(本貼文所列出的程式碼,皆以 colab 筆記本方式執行,可由此下載 JIT … work by tracing a function to determin...
Day 21
2022-10-06
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有些時候想要匹配的規則,會想知道該位置的前後字元是否有符合我們想要的規則 有種像是告訴 Regex Engine 説:你先幫我找到 X,找到後再幫我看看它的前面...