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2022 iThome 鐵人賽
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自我挑戰組
Day
20
2022-10-05
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0
大學每日任務:攝取新知識及學習紀錄
系列
認識類別及物件
物件導向程式設計(Object-oriented programming,OOP)具有物件概念的程式設計典範,是一種程式開發的抽象方針。包含資料、特性、程式碼與...
Modern Web
Day
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2022-09-21
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P5.js 學習之路
系列
Day6 - 畫個形狀吧,有沒有這麼簡單
今天要介紹P5.js中,幾種常見的形狀工具函式,前面有說過,生成式藝術最常見的類型大部分為波普藝術,像是幾何交疊,線段表現等等,因此形狀的利用在這當中也相當重要...
自我挑戰組
Day
3
2022-09-03
1003
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網頁前端設計
系列
Day3-HTML(一)
HTML是用來辨識網頁中的內容該如何被解讀,例如被解讀成一個段落、清單、文件標題、連結、圖片、多媒體撥放器、表格表單或是任何一個可使用的「元素」,甚至是自己定義...
自我挑戰組
Day
20
2022-10-05
1003
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30天的LIVE2D製作
系列
Day20眨眼
今天來做眨眼! 超級無敵麻煩(?但步驟其實都一樣我就舉例上睫毛就好(x 先來整理佈線~ 主要就是順著原本的線搞走 然後往外擴接著使用 變形路徑編輯 設關鍵點 眼...
自我挑戰組
Day
1
2022-09-16
1003
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RISCV 作業系統與處理器 淺談
系列
Day1 為什麼寫這文章?寫什麼?
寫作原因 你在打電腦時,是否想過,為什麼你按一個鍵,螢幕上就會跑出東西來?又或者你剛剛學過程式語言,是否曾疑問過,為什麼照各個語言規則打幾行程式碼,就能跑出加減...
影片教學
Day
11
2022-10-09
1003
0
150 分鐘學 React
系列
第 25 天 [ useMemo ]
今天的重點摘錄 useMemo 可監聽值,當值改變才執行某些行為 基本寫法介紹 Functional Component 重渲染時會從頭跑一遍,生成新物件,因...
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