2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19489
Day 28
2022-10-13
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canvas的繪製居本上全部都是用向量操作,有時候要取得座標位置來定位,而座標位置彼此之間是有相依性與關聯性,也就是座標需要有大小與方向,而具有大小與方向的實體...
Day 30
2022-10-13
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最後一天我會完成arduino跟heroku之間的聯接,完成後就能透過heroku來控制arduino跟linebot之間的連動。 Arduino的部分我要導入...
Day 7
2022-10-13
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昨天聊到將 Jira 的資料導入到 Google Sheet 做進一步的應用,已突破工具本身的限制。今天回想起來,這就跟寫程式的感覺還挺像的,資料才是那個核心。...
Day 28
2022-10-13
1598
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本文提及以下內容 Gatsby建立頁面檔 添加頁面Title Link元件預加載preloading原理 Link Component使用方式 Gatsby...
Day 28
2022-10-13
983
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SRP單一類別的複雜度降低,因為要實現的職責都很清晰明確的定義,這將大幅提升可讀性與可維護性。如果有做好 SRP ,那修改只會對同一個介面或類別有影響,這對擴展...
Day 29
2022-10-13
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與靜態反逆向技術相比,動態的更加難以反制。一直阻擋 Debugger 的行動與各種花樣百出的技術是分析時的噩夢。它的目標是隱藏和保護主要的代碼,通常被反逆向技術...