2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19489
Day 25
2022-10-10
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倒數不到一周!今天就來繼續昨天沒說完的程式碼部分吧!雙十連假什麼的,不屬於還沒完賽的人啦 今天的成果會如下: 昨天還未說完的js程式碼 //a昨天有宣告 fun...
Day 22
2022-10-04
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上次講完如何建立新增重複天數的功能之後,接下來要介紹的是更改備註、更改鈴聲、是否會震動(做 UI 即可) 更改備註 點進去之後會跳到這個頁面 跳進來的頁面其...
Day 20
2022-09-21
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今天一樣嘗試成績單,今天的想法是將所有人的成績用迴圈的方式打出來: i=0for i in range(1,6):i+=1n=input('請輸入姓名?')l=...
Day 27
2022-10-12
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今天的內容為,定義要給AI的資料,並撰寫 MLPlay 積木 先貼積木,之後再補文章(第 24 天的 「實作!雙人射擊遊戲 —— 重構怪物的移動」 和第 25...
Day 8
2022-09-13
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前言 Day 6 畫單條線的折線圖,今天的作法如法炮製,引用別人的程式碼,修改參數畫圖。 開始畫圖 參考 d3 gallery multi-line cha...
Day 19
2022-09-30
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在C#中使用class{...}來定義一個類別,要注意的是,這個類別定義哪裡都可以放,就是不能放在方法(函式)中,當然包含事件,也不能放在namespace{....