2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19489
Day 7
2022-09-19
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看似只是消除方塊而已,邏輯複雜到我開始懷疑自己...這邊我能力不足,沒辦法完成道具生成的功能,只好將就一下把方塊消除就好了,反正重點還是後面的影像辨識和外掛說起...
Day 5
2022-09-20
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在對於區塊鏈有簡單的概念後,接著就要來探討區塊鏈的內部了,一起看下去吧! 主從式架構: 也稱用戶端與伺服器架構,透過用戶向伺服器提出工作請求,並回傳結果,就像當...
Day 23
2022-09-26
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今天我們來講解stem核心的code。 UI概覽 General README Sidebar CSV log RUN UI RUN為一個st.chec...
Day 9
2022-09-15
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筆者寫到這邊,其實一直在猶豫要不要再繼續深入介紹FragmentManager。是不是要先丟出 Activity 的 lifecycle 流程圖來把主題拉回來。...
Day 27
2022-10-12
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命名篇 不具描述性質的名稱 我們都已經知道,一個良好的命名必須帶有意義,但要注意的是,程式會在需求中演化,而修改內容所包含的名稱,也應該隨之修正。最終,我們...
Day 11
2022-09-26
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定義例外類別 錯誤的分類有很多種方式。......然而,當我們在應用程式裡定義例外類別時,我們最關心的應該是,他們是如何被捕捉的。 我們來看一個分類不佳的例...