持續鍊成 ─ 致 2025 iThome 鐵人賽的每一位參賽者
登入
回 iT 邦幫忙
鐵人賽
關於鐵人賽
競賽主題
獎項 & 獎品
活動簡章
得獎名單
鐵人賽系列書
選手列表
團隊列表
合作夥伴
鐵人煉成
寫文章去
賽事專區
所有參賽文章
Agile
AI & Data
DevOps
IT 管理
Mobile DEV
ModernWeb
Security
Software DEV
Web 3
影片教學
自我挑戰
2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
ALL
Agile
AI & Data
DevOps
IT管理
Mobile Development
Modern Web
Security
Software Development
Web 3
影片教學
自我挑戰
所有主題
最新文章
熱門文章
選手
993
文章
19489
自我挑戰組
Day
25
2022-10-10
933
0
玩game學打code。街機程式設計再進化。微軟Arcade
系列
Arcade再進化-迷宮產生器(4)
進階的迷宮遊戲 上次我們做出了二元樹迷宮的遊戲。但...你發現了?我們只需要往下、往右走就能到達終點!這實在有點蠢。讓我們改進這個問題吧! 本篇內容 以上篇...
Mobile Development
Day
26
2022-10-07
933
0
android studio 30天 精華筆記
系列
精華筆記 Day26 - Dependency Injection(DI)
Dependency Injection為一種軟體設計模式,為了能夠達到低耦合性,其常常在控制反轉(IOC)的實現方法中可以看見,主要重點觀念為物件由別人生成傳...
Software Development
Day
12
2022-09-18
933
0
Quarkus, Kotlin, Reactive 雲原生服務開發
系列
測試 Quarkus 應用,用 Kotlin DSL 一目了然 - Day12
一個現代化、雲原生的框架一定要考慮到測試,有足夠的測試才能讓應用在改版與升版時更有保證。Quarkus 整合了 JUnit5 讓我們可以很容易的寫出測試的程式碼...
自我挑戰組
Day
2
2022-09-17
932
0
<< 測試魔法 >> 這能動嗎?不然就測測看好了!
系列
什麼是測試?
前情提要 既然被強迫推銷了防禦魔法,來問看看到底是指什麼好了。 「所以說防禦魔法到底是指?」 「那就要從很久很久以前開始說起了…. 在很久很久以前有個遠得要命王...
Web 3
Day
22
2022-10-07
932
0
Road Map To DApp Developer
系列
【DAY22】 - Optimize Gas Fee
Preface 今天想要介紹如何在合約中優化 gas fee。因為在以太坊中的 gas fee 價錢實在是太高昂了,而 gas fee 的成本主要與合約設計本身...
自我挑戰組
2022-10-04
932
0
從leetcode學習資料結構和演算法
系列
Day 31 完賽心得以及雜談
第一年參加鐵人賽,在不知道要挑選什麼主題的情況下選擇了一個相對最好發揮的。寫文章的過程中發現自己還是有許多不足,有些想法很難用文字去清楚的表達,同時只求有解出題...
回第一頁
上一頁
下一頁
熱門文章
Day 14 : 實作篇 - 如何使用 wires...
[Day8]資料正規化(Normalization...
[Day1]第一次使用Jira就上手
Day03 - C++資料輸入之cin、getli...
【Day1】IT 的infra Team到底在做什...
熱門系列
Nuxt 3 學習筆記
0到100的軟體工程師面試之路
勇闖秘境!探索物件導向背後的設計模式
做IT必備的資安觀念!手把手帶你攻防實戰
第一次使用Jira就上手
鐵人選手
Marvin
DaYuan
xuancbb
wilsonming
Mark
工商時間