持續鍊成 ─ 致 2025 iThome 鐵人賽的每一位參賽者
登入
回 iT 邦幫忙
鐵人賽
關於鐵人賽
競賽主題
獎項 & 獎品
活動簡章
得獎名單
鐵人賽系列書
選手列表
團隊列表
合作夥伴
鐵人煉成
寫文章去
賽事專區
所有參賽文章
Agile
AI & Data
DevOps
IT 管理
Mobile DEV
ModernWeb
Security
Software DEV
Web 3
影片教學
自我挑戰
2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
ALL
Agile
AI & Data
DevOps
IT管理
Mobile Development
Modern Web
Security
Software Development
Web 3
影片教學
自我挑戰
所有主題
最新文章
熱門文章
選手
993
文章
19489
DevOps
Day
7
2022-09-22
909
0
30天的社群機器人之旅
系列
Day 07 ImageMessage, VideoMessage & AudioMessage
昨天完整的講完了 TextMessage 之後,今天要來接著講同屬於 Message Event 底下不同類別的 ImageMessage, VideoMess...
Mobile Development
Day
4
2022-09-19
909
0
AOSP(Android Open Soure Project)學習
系列
Java學習中 2
Learn Java java 型別內建有primitive跟wrapper兩種,primitive速度較快,wrapper已經有實作好一些method可以...
Mobile Development
Day
15
2022-09-29
909
0
關於 Flutter 開發的一些設計雜談
系列
Day 15 - 用樣板模式處理多平台設計
Flutter 是一個可以用同一份 Codebase 建構不同平台的應用程式的框架,例如:Android、iOS … 甚至 Web、Windows 等等。每個平...
自我挑戰組
Day
21
2022-09-21
909
1
工程師轉職新手爸爸 三十天讓你不當豬隊友
系列
收驚
本篇有嚴重的非科學言論,尊重每個人的宗教信仰,請自行評估 筆者嚴格說起來算是有信仰的,屬於民俗信仰派的,但自己是很擅長用A/B Test來測試這部分的人,所以某...
Modern Web
Day
20
2022-09-24
909
0
Three.js 反閘之路
系列
Day20. 夾娃娃機 - 建立物件剛體
在之前修改的 cannon 範例裡提過剛體,剛體才是實際互動的物件,網格只是套上去的皮,大多數剛體的形狀不會與網格相同,今日先建立剛體並與網格組合 程式碼 設定...
AI & Data
Day
20
2022-10-05
909
0
預測惱人的人事物:跟我一起學習如何用資料分析來避開他們
系列
文獻閱讀實作:以散佈圖視覺化具體時間 & 發現離群值
上一篇的反省 機器學習常犯錯的十件事,提到「在分析數據前先繪製圖表的重要性,以及離群值對統計的影響之大」。 筆者在閱讀該文後,發現自己只有透過 console...
回第一頁
上一頁
下一頁
熱門文章
Day 14 : 實作篇 - 如何使用 wires...
[Day8]資料正規化(Normalization...
[Day1]第一次使用Jira就上手
Day03 - C++資料輸入之cin、getli...
【Day1】IT 的infra Team到底在做什...
熱門系列
Nuxt 3 學習筆記
0到100的軟體工程師面試之路
勇闖秘境!探索物件導向背後的設計模式
做IT必備的資安觀念!手把手帶你攻防實戰
第一次使用Jira就上手
鐵人選手
Aliang
mark_mew
資訊海
百九
jo890117
工商時間