2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19489
Day 29
2022-10-12
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一樣昨天的 TB 繼續 module tb1(); //Data_tb1改為Wire Wire Data_tb1; reg clk_tb1; reg rese...
Day 12
2022-09-27
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第二章:增加回血功能、增加扣分機制、改變場景大小 官方原始版本進化版本 以下是使用積木為例 第一部分:增加回血功能 可以消耗10分,增加一條命。只要分數大於1...
Day 21
2022-09-21
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為了之後的測試方便觀察,先簡單的添加一個UI。 首先創造一個新的Widget點選Widget blueprint取個名字之後將它打開,從左側的欄位將Canvas...
Day 30
2022-10-14
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第 30 天,來寫這次閱讀 Asabeneh 的 30 Days of Python 看完覺得比較可惜的地方: 愈到後面,愈覺得內容單調,可能也是因為牽涉到比...
Day 6
2022-09-18
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React hooks useMemo 與 useCallback 運用 useMemo 簡述: Returns a memoized value. 也就是 d...
Day 25
2022-10-09
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呼~好不容易把資料收集完,辛苦的呈現出來,但長官卻說「是我的指導,你才能做得這麼好啊!」,或是答對了這題,但前輩卻比你大聲的把答案講出來,得到稱讚的是他不是你。...