2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19489
Day 13
2022-09-26
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文章同步發佈於https://kevinyay945.com/ironman2022/day13 在文章一開始,先放上此次需求的說明 要有個可以接收從剪貼...
Day 25
2022-10-10
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雖然現在 Microsoft Orleans已經有提供SourceLink支援,可以在執行偵錯模式時用除錯器直接『逐步執行(Step In)』到Orleans的...
Day 1
2022-09-01
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今年本來想要報名競賽主題,可被過去的我制約了,所以還是選了自我挑戰組。明年再來選擇競賽題目的挑戰!前兩年參加鐵人賽,都是在分享每一次當下發生的事情,全是計劃好過...
Day 9
2022-09-24
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剛剛發現忘記了 batch 對模型的影響,又回去看了影片一次...人老惹真的容易忘。 batch normailization 可以作為改變 Landscape...
Day 12
2022-09-27
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第二章:增加回血功能、增加扣分機制、改變場景大小 官方原始版本進化版本 以下是使用積木為例 第一部分:增加回血功能 可以消耗10分,增加一條命。只要分數大於1...
Day 21
2022-09-21
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為了之後的測試方便觀察,先簡單的添加一個UI。 首先創造一個新的Widget點選Widget blueprint取個名字之後將它打開,從左側的欄位將Canvas...