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自我挑戰組
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26
2022-10-11
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大學每日任務:攝取新知識及學習紀錄
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繼承(下)
多層的繼承(Hierarchical Inheritance)子類別繼承父類別後,那個子類別可以再當父類別,供其他的子類別繼承,形成多層的繼承關係,最下層的子類...
自我挑戰組
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2022-09-20
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英文資訊與程式相關概念
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你一定要知道的ʕっ•ᴥ•ʔっ三維繪圖Matlab
函數f(x,y)若想把函數圖形繪於三維的空間,給一組(x,y)計算求得其對應高度ZMatlab的優點呢就是提供了多元的繪圖函數,可用來繪製三維函數,最常用的有像...
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2022-09-27
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[Android Studio 30天挑戰] Day16 - 介紹Activity生命週期
今天介紹的是Activity的生命週期,先來介紹一下什麼是生命周期。當用戶瀏覽、退出和返回到您的應用時,您應用中的 Activity 會更著你在每個階段所要應用...
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2022-09-25
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一天一個UX小知識
系列
Day15: 分頁(Tab)
自我挑戰的第十五天,竟然一半了OwO Day15: 分頁(Tab) 如果你的網頁需要呈現一些類似但不同的內容(文字區塊,圖片等等),但卻沒有足夠的空間來放得...
自我挑戰組
Day
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2022-10-06
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開放資料中的原住民族數據
系列
內政部戶政司_縣市原住民人數按身分及民族別(9509)
今天本來還在找看看有什麼資料可以用,結果發現內政部戶政司的原住民人數及族別統計,這份資料集除了總體統計外,還細分到平地原住民及山地原住民,本來因該是沒什麼,但仔...
自我挑戰組
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24
2022-10-09
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玩game學打code。街機程式設計再進化。微軟Arcade
系列
Arcade再進化-射擊遊戲(4)
第四章:戰機升級(速度改變,造型改變),增加保命裝備 成果展示: 戰機原本型態 戰機改變型態 護盾增加 第一部分:戰機升級(速度改變)...
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