【撐到最後,鍊成鐵人!】熊俠陪你一起堅持30天!
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2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
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30天UIUX自學之路
系列
Day 01 30天UIUX自學之路-前言
前言 大家好!我是Dolly,今年第一次參加IThome鐵人賽,大學的背景是資管系,在學期間也輔系設計系,與UIUX的初次接觸是在學校的兩門課上: 第一次是大學...
Agile
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2022-09-16
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敏捷路上觀察紀錄-那些好用的與歪掉的部分
系列
[DAY 16]持續分享與更新想法-共筆工具的特點與比較
想了解更多有關共筆工具的比較?推薦你來看由本系列改寫出版的《Agile一本通!敏捷新手入門導引》了解更多 >> https://www.books...
Software Development
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新手村的練功筆記
系列
Day 2 新手必須知道的Vim基本操作
Vim編輯器問世已30年,仍然受到許多工程師喜愛但對於初學者來說,光是想要移動游標、編輯或是存檔都是困難重重其實只要先知道幾個簡單的指令便可以完成基本的編輯動作...
自我挑戰組
Day
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2022-09-16
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老菜雞挑戰30天學爆Unity&C#會成功嗎?...
系列
【Day4】老菜雞學到物件下樓梯效果之Unity&C#取得使用者輸入去控制物件 &剛體物件、碰撞判斷 (Rigidbody、Collider)
前言 延續昨天程式碼操縱物件的移動,今天也會接續昨天的內容繼續深入,會探討到物件與物件之間的關係。 取得使用者輸入去控制物件 昨天學到的是透過程式碼去控制物...
AI & Data
Day
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2022-09-16
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AI
系列
AI人工智慧介紹
前言 AI人工智慧如今已經大幅改變我們的生活,不知不覺中我們的日常生活已經被AI所影響,並且學校的必修課程有學習到人工智慧的相關知識,以至於我選擇AI&...
AI & Data
Day
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2022-09-16
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一同來挖掘 0 程式的Orange!
系列
〔Day1〕開賽啦~先來說說選題的心路歷程吧
大家好~我的綽號是菇,目前是大三生,第一次參賽,還請大家多多指教~ 那今天是鐵人賽開始的第一天~來跟大家說個開賽前的選題過程↓↓↓ 在還沒開始著手比賽內容之前,...
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