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7
2022-09-22
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從0開始刻 淺談 Rails 的運作魔法
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Day 07 完整框架的基本功能(二)
接下來我們要來建立測試檔囉 step 1 在 gemspec 檔案加入測試語法 我們目前在開發以 Rack 為基底的套件使用 rack-test 會讓測試更方便...
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2022-10-11
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敏捷開發經驗分享
系列
# Day 26 溝通 - Line 群組與 Email
資訊都要同步給相關的人員唷! 我們使用的同步聯繫資訊的工具有 Line 群組 Email 會將籌備過程中的進展與資訊透過以上 2 項工具,一同讓相關人員...
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2022-10-11
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I don't know JS yet
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[ Day 26 ] I don't know JS yet - 關於具名與匿名函式
今天份的學習,主要討論在寫程式時應不應該替函式命名,看完 Kyle 的觀點,認同他說的:每個函式都應該命名。 為什麼?如果不能夠替函式命名,可能代表不清楚這個函...
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2022-09-18
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適用於傳產從業人員的實用報表製圖術
系列
【Day 13】簡單的散佈圖
前言 散佈圖用來表示兩個變數之間的關係,又稱為相關圖。圖形可以分為完全正相關、正相關、無相關、完全負相關、負相關 開始畫圖 使用 observable 內建...
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2022-09-26
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前端開發維護筆記 - 打造健康的前端專案
系列
Chromatic - 讓 Storybook 威力倍增的線上服務
上一篇介紹了 Storybook ,今天就來延伸介紹一個讓 Storybook 威力倍增的服務: Chromatic Chromatic 是一個線上的服務,我們...
自我挑戰組
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2022-10-03
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玩game學打code。街機程式設計再進化。微軟Arcade
系列
Arcade再進化-射擊遊戲(3)
第三章:增加子彈Buff、時間倒數 玩玩看 第一部分:增加子彈Buff(獲得向外四散子彈) 找到十字星,會獲得隨機向外四散的子彈 選取 變數 裡的 變數...
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