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自我挑戰組
Day
13
2022-09-13
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[Dot Net Core](圖解系列與常用套件)
系列
[Dot Net Core] (圖解系列) 13.闡述ApplicationPartManager 為何在被Resolve的時候就包含 Controller 的組件資訊
上一節我們證明 Singleton Service 被Resolve後,其記憶體是會被保留起來。 這節接續說明,當dot net core 執行 EndPoi...
自我挑戰組
Day
10
2022-09-13
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Unity 基本功能實作與日常紀錄
系列
Day10: Image Progress Bar
最近幫學長做實驗發現學長製作的環境中都會有一個圓圈形成的進度條,方便我知道要維持某一個姿勢或是動作多久才算完成。這邊我請教學長後也試著實作一下,或許未來在實驗中...
Software Development
Day
13
2022-09-13
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Moleculer 家家酒
系列
Day 13 : Middlewares
Middlewares Moleculer 框架也支援 Middlewares ,類似插入模組套件的概念。 Middlewares 是一個帶有 Hook 與包裝...
Modern Web
Day
11
2022-09-13
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30個遊戲程設的錦囊妙計
系列
Trick 10: 向量的旋轉原來要歪看正著
不管是2D還是3D,幾乎沒有遊戲能離得開向量,小至幾何繪圖、動畫旋轉等像素操作,大至光跡追蹤、路徑搜尋等邏輯演算,向量都在其中扮演著重量級的魔王,擋在遊戲開發的...
自我挑戰組
Day
3
2022-09-13
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網路的架構&各種應用
系列
Day3 - SSH/Telnet
今天介紹兩種常用在連接遠端電腦的通訊協定 Telnet 是一種應用層協定,因為是明文傳輸,沒有加密的流程,可能會有竊聽的問題,由於安全問題,很多伺服器...
自我挑戰組
Day
13
2022-09-13
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Quest for Hyperskewb
系列
[Part II] The cell
The dream of every cell is to become two cells. -- François Jacob Previously: o...
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