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2022 iThome 鐵人賽
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Software Development
Day
1
2022-09-12
1106
1
30天學會Golang
系列
Day01 - Go的變數宣告與資料型態
介紹 大家好,這是我生平第一次參加鐵人賽,好緊張,好刺激,想要透過比賽來強迫自己學習程式語言,希望可以在30天後學會 go 語言。這一系列文章會參考 Googl...
Security
Day
10
2022-09-12
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模糊測試從入門到放棄
系列
[Day 10] 近代 fuzzer 始祖 - AFL - Fuzzer - Interesting input
每次做完 mutation 都會執行 common_fuzz_stuff(),而此 function 會呼叫 run_target() 以及 save_if_i...
Mobile Development
Day
1
2022-09-12
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android studio 30天 精華筆記
系列
精華筆記 Day1-- 前言
一年過去,我又回來了,今年我來參賽希望能把我這一年來的所學到好用的技術與大家分享,比起去年我已經相對熟悉安卓的種種運作,希望這次能給出豐富及實用的內容。 內容大...
DevOps
Day
12
2022-09-12
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1
從異世界歸來發現只剩自己不會 Kubernetes
系列
從異世界歸來的第十二天 - Kubernetes Deployment Strategies - 常見的部署策略 (一)
概述 如今在我們的實際工作環境中,產品的生命週期越來越短且迭代速度日益加快,身為 Server 守護者的我們可能會面臨到一兩週就要迭代一次,甚至是一天迭代數次的...
Software Development
Day
12
2022-09-12
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第一次學C#的經驗談
系列
Day12主題:認識迴圈
就好像開車遇到圓環一樣,一直遶一直遶,直到遇到想要的路口才會轉出去,迴圈就類似這樣的情況;當程式執行列印或相關指令時,皆是執行過後就沒了,難免會遇到需要重複驗證...
Software Development
Day
12
2022-09-12
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玩轉C# 進階學習之旅
系列
玩轉C#之【序列化、反序列化】
介紹 序列化、反序列化概念: 如圖,假設Platefrom1是我們的.Net的程式,我們要將我們物件的資料傳遞給另一個程式,其他程式無法直接讀取我們的記憶體,所...
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