2024 iThome 鐵人賽正式開始報名,有機會幫您出版人生的第一本書!
登入
回 iT 邦幫忙
鐵人賽
關於鐵人賽
競賽主題
獎項 & 獎品
活動簡章
得獎名單
鐵人賽系列書
選手列表
團隊列表
合作夥伴
鐵人煉成
寫文章去
賽事專區
所有參賽文章
Agile
AI & Data
DevOps
IT 管理
Mobile DEV
ModernWeb
Security
Software DEV
Web 3
影片教學
自我挑戰
2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
ALL
Agile
AI & Data
DevOps
IT管理
Mobile Development
Modern Web
Security
Software Development
Web 3
影片教學
自我挑戰
所有主題
最新文章
熱門文章
選手
552
文章
19520
自我挑戰組
Day
12
2022-09-16
345
1
[漫畫] 敏捷你個炒飯
系列
D12: [漫畫]敏捷你個炒飯 第6話
敏捷你個炒飯 第6話 下一版再更新… 我只想PO漫畫,以下雜談都在混參賽字數,超級不重要,請勇敢跳過 最近聽到了一個朋友的理論如果我要有1000萬,我就要先有...
Web 3
Day
20
2022-10-04
345
0
從以太坊白皮書理解 web 3 概念
系列
從以太坊白皮書理解 web 3 概念 - Day20
從以太坊白皮書理解 web 3 概念 - Day20 Learn Solidity - Day 12 - Build an Oracle - Part 3 昨天...
Software Development
Day
6
2022-09-20
345
0
SQL rookie 之天天魯一下
系列
Day 6 - 為Model、Database 加上關聯(1)
哈囉,大家好! 那麼我們今天開始為Model 和Database 加上關聯吧! 不知魯魯們是不是跟被翻爛的書一樣,每次聽到關聯就像斷片,除卻為什麼要加這件事情不...
Mobile Development
Day
7
2022-09-22
345
0
大家的心聲手機查
系列
以Google骰子範例做個總結
首先以Android View 進行編輯元件,會用到TextViewImageViewButton 其中的一個重要的技巧是,以不同的Namespace 區分在L...
自我挑戰組
Day
16
2022-09-28
345
0
最近迷上了三消遊戲 那就來寫一個自動消珠程式吧
系列
Day16 偷懶一下 優化按鈕功能
昨天不小心少寫一個方法了,等等會去做修正 然後今天偷懶一點,明天再努力加油(X 首先先把昨天的按鈕再做好一點,讓他有個disable狀態 def set_ran...
自我挑戰組
Day
24
2022-10-09
345
0
設計模式探索
系列
[Day 24] 狀態模式 (1)
糖果機設計 經過轉接器模式後,先快轉進入到第十章─ 狀態模式。本章的舉例是目前有一台糖果機,想要設計一套軟體讓糖果機變成由軟體控制,要求包含在"投入2...
熱門文章
[Day8]資料正規化(Normalization...
Day 09:UI 設計工具 Figma 快速入門...
Day 14 : 實作篇 - 如何使用 wires...
<AI繪圖>免費的Discord AI...
[Day1]第一次使用Jira就上手
熱門系列
勇闖秘境!探索物件導向背後的設計模式
Nuxt 3 學習筆記
0到100的軟體工程師面試之路
React框架白話文運動
自己做一個價值幾十萬的動態網站,學會Mern開發、前台UI設計各式觀念...
鐵人選手
軒銘
Tree
沒魚
Jim
Cheng Wei
工商時間
1
2
...
3066
3067
3068
3069
3070
3071
3072
...
3253
3254