2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19489
2022-10-01
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倒數計時 因為在讓啟動介面切換到下一個介面時,製造一個倒數的效果。 開始的時候,我們必須改成有狀態,才能倒數。 首先 我們需要倒數的計算變數final cal=...
Day 16
2022-09-19
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一維陣列稱為向量 x=[1 2 5 6] 這是一個具有4個元素的向量xx=1 2 5 62*x+1 把向...
Day 11
2022-09-25
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前情提要 作為一個新手小白,SASS和SCSS兩個對我來說都是全新的領域,因為他們具有一定的關聯性,所以當初決定主題的時候才想說應該可以同時進行。 認識不一樣...
Day 24
2022-10-09
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糖果機設計 經過轉接器模式後,先快轉進入到第十章─ 狀態模式。本章的舉例是目前有一台糖果機,想要設計一套軟體讓糖果機變成由軟體控制,要求包含在"投入2...
Day 19
2022-09-30
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覆蓋機制對屬性的工作方式與對方法的工作方式相同。在超類別上聲明的屬性於創建物件時要重新聲明必須以 override 開頭,並且它們必須具有相同的類型。每個聲明的...
Day 3
2022-09-18
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開發Chrome extension需要什麼東西 要製作一個Chrome extension,我們會需要: 一個文字編輯器 Chrome或Edge瀏覽器 C...