持續鍊成 ─ 致 2025 iThome 鐵人賽的每一位參賽者
登入
回 iT 邦幫忙
鐵人賽
關於鐵人賽
競賽主題
獎項 & 獎品
活動簡章
得獎名單
鐵人賽系列書
選手列表
團隊列表
合作夥伴
鐵人煉成
寫文章去
賽事專區
所有參賽文章
Agile
AI & Data
DevOps
IT 管理
Mobile DEV
ModernWeb
Security
Software DEV
Web 3
影片教學
自我挑戰
2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
ALL
Agile
AI & Data
DevOps
IT管理
Mobile Development
Modern Web
Security
Software Development
Web 3
影片教學
自我挑戰
所有主題
最新文章
熱門文章
選手
993
文章
19489
Software Development
2022-10-01
602
0
初學軟體開發
系列
介面目標完成
倒數計時 因為在讓啟動介面切換到下一個介面時,製造一個倒數的效果。 開始的時候,我們必須改成有狀態,才能倒數。 首先 我們需要倒數的計算變數final cal=...
自我挑戰組
Day
16
2022-09-19
601
0
英文資訊與程式相關概念
系列
陣列的基本運算Matlab
一維陣列稱為向量 x=[1 2 5 6] 這是一個具有4個元素的向量xx=1 2 5 62*x+1 把向...
Modern Web
Day
11
2022-09-25
601
0
關於SASS/SCSS
系列
[DAY11]明明是關於SASS/SCSS,為甚麼我都只用SASS呢?
前情提要 作為一個新手小白,SASS和SCSS兩個對我來說都是全新的領域,因為他們具有一定的關聯性,所以當初決定主題的時候才想說應該可以同時進行。 認識不一樣...
自我挑戰組
Day
24
2022-10-09
601
0
設計模式探索
系列
[Day 24] 狀態模式 (1)
糖果機設計 經過轉接器模式後,先快轉進入到第十章─ 狀態模式。本章的舉例是目前有一台糖果機,想要設計一套軟體讓糖果機變成由軟體控制,要求包含在"投入2...
Software Development
Day
19
2022-09-30
601
0
從0開始的Kotlin學習之旅
系列
[Day 19] 覆寫屬性
覆蓋機制對屬性的工作方式與對方法的工作方式相同。在超類別上聲明的屬性於創建物件時要重新聲明必須以 override 開頭,並且它們必須具有相同的類型。每個聲明的...
Software Development
Day
3
2022-09-18
601
0
花30天來玩一下Chrome extension
系列
DAY3:來建開發環境
開發Chrome extension需要什麼東西 要製作一個Chrome extension,我們會需要: 一個文字編輯器 Chrome或Edge瀏覽器 C...
回第一頁
上一頁
下一頁
熱門文章
Day 14 : 實作篇 - 如何使用 wires...
[Day8]資料正規化(Normalization...
[Day1]第一次使用Jira就上手
Day03 - C++資料輸入之cin、getli...
【Day1】IT 的infra Team到底在做什...
熱門系列
Nuxt 3 學習筆記
0到100的軟體工程師面試之路
勇闖秘境!探索物件導向背後的設計模式
做IT必備的資安觀念!手把手帶你攻防實戰
第一次使用Jira就上手
鐵人選手
ShawnWu
sunwww
JacobLinCool
Wei Ji
月湖 (若虛)
工商時間