2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 552 文章 19520
Day 23
2022-10-08
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狀態模式 定義 允許物件內部狀態改變時,同時改變行為模式。 換言之,就是透過傳入不同的物件(Object)來完成方法內容(Method) 舉個生活一點的例子就是...
Day 12
2022-09-17
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一、依賴注入(DI)與控制反轉(IoC) 一般 Class 要使用非自身的物件時, 需在使用時 new 一個物件 範例 Class APP\Models\...
Day 26
2022-10-08
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昨天將decode的部分處理完了,今天來做選擇城市。 城市名 這裡將台灣的所有城市都測試了一次,發現金門和馬祖都回傳錯誤訊息,抓不到資料。 let ci...
Day 29
2022-10-14
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30 - Whack A Mole tags: JavaScript30 專案簡介 第三十天要實作的專案是一個打地鼠的小遊戲 課程影片:JS30 30導讀影片:...
Day 9
2022-09-24
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今天要來談談如何透過事件來修改值,也就是如何修改state。但在這些事情之前,我們需要先釐清一些跟React無關,而是js本身的概念。 在js裡面,如果寫一個f...
Day 10
2022-09-25
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今天來講講運用陣列的方式模擬佇列的行為好了那麼何為佇列呢?以我們生活日常的例子來說舉例的話最顯而易見的就是排隊了 push在尾端加入新資料 pop從前端取...