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DAY 27
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Mobile Development

上班到一半突然被通知被炒了的我只好來寫個賓果系列 第 27

Day27 離翻轉螢幕,但不onCreate更近了一步

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上次有說到如何在不會onCreate的時候翻轉畫面,但是按鈕的大小卻不會隨著改變,但翻轉後的大小需要重新偵測,按鈕才能按比例縮放,所以我們可以先用onConfigurationChanged
來偵測螢幕目前的方向是直向還橫向,偵測完後再去做後續的動作。
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20220919/20140063B8TTCawywG.png

偵測翻轉後,去依視窗大小給予每個按鈕新的大小,很直覺的就會這樣寫,但實際執行時,卻會發生像這埸的事情。

遊戲畫面:直向轉橫向
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20220919/20140063jkNFDKhuEm.png

遊戲畫面:橫向轉直向
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20220919/20140063cvp9LnStLg.png

翻轉後我們會發現,按鈕不是照目前的視窗大小去調整大小,看起來像是依照翻轉前的視窗大小來調整的,為什麼會這樣呢?
如果用debug去慢慢看就會發現,在翻轉的過程中,在螢幕翻轉成橫向的大小前,他會有段時間還是直向的,然後在這個時候他會就先去生成按鈕了,生成完後才完全翻轉整個畫面,所以可是因為這樣才會每次按鈕都是依前一個視窗的大小來調整。
下次我們會來調整這件事(這件事也苦惱了我很久呢,也可能是我才疏學淺XD請各位多包涵)


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