2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19491
Day 7
2022-09-07
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在製作遊戲時無論是邏輯的執行、圖形渲染、特效、動畫等等無一個不是與時間相關,可以說時間就是推進遊戲持續執行的根本,那時間與網路連線到底有什麼相關呢?就拿上一章介...
Day 4
2022-09-07
1496
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小提醒 py建議 snake case, 例如 user_number 常用變數型態 數字:int my_num = 500 print(f"va...
Day 3
2022-09-07
1073
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Elixir 是 動態型別 + 強型別也就是不必為變數規定型別,處理不同型別的資料時不會幫我們自動處理。這邊帶大家介紹這系列常用到的型別與要注意的點 我們在 i...
Day 1
2022-09-07
14720
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參賽背景 小弟原本是 Java 底的 Android APP 開發者,2021年中在公司的新專案上用 Kotlin + Google copy/past 開發...
Day 7
2022-09-07
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前面幾天介紹常用HTML元素,現在可以試著結合它們做出一些網站上可能有的形式,以下以路跑報名做示範,雖然版面相當陽春,亦無串接後端資料庫,也沒有功能性,但還是能...
Day 1
2022-09-07
2723
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大家好,我是愛無障礙網頁設計的大叔,一個近年不得不研究無障礙網頁、但是暸解了又愛上它的中年男子。 這次是第一次參賽,雖然有在其他地方寫過技術文章,但內容都硬梆梆...