2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19489
Day 20
2022-09-26
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在 Day 19,我們提到onDestroy()會關閉 Activity,並讓 Activity 可以被垃圾回收(garbage collected)。 對於記...
Day 23
2022-10-08
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繼續學我們的迴圈了 5. do…while 也是屬於迴圈結構,還是一種條件式這個會先執行迴圈內的指令,碰到while再檢查是否成立,false直接跳出迴圈,t...
Day 8
2022-09-23
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昨天講了其實Props也可以修改,而在改Props的時候,我略過了一個事件沒有談,今天就來講講react的事件吧! 在原生js裡面,我們有三種方法可以綁定事件。...
Day 5
2022-09-20
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今日任務:滑鼠碰到其中一個會展開,並顯示上下文字主要著重在css flexbox transition HTML部分 <div class="p...
Day 9
2022-09-24
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營養標示 選擇器 (Selectors) 順著黃光燈泡看向餐桌上的保健品與藥罐,玲瑯滿目就像是黃昏時都市中的大樓,參差不齊的排列總是很難一眼看見要挑選的目標,...
Day 21
2022-10-03
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昨天把叉叉辨識出來之後,接下來就要去點叉叉把廣告關掉,這邊就會開始用pynput套件,以下程式碼都寫在game_controller.py 首先引入需要的套件...